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Multi-Material & AMS einrichten

Multi-Material-Druck öffnet eine neue Dimension: Mehrfarb-Modelle, lösliche Supports, flexible und starre Bereiche in einem Teil. Dieser Guide erklärt AMS (Bambu Lab), MMU3 (Prusa) und die Slicer-Einstellungen für perfekte Ergebnisse.

Systeme im Überblick

System Slots Drucker Besonderheit
Bambu AMS 4 (bis 16 mit 4 AMS) X1C, P1S, P1P, A1 Vollautomatisch, Cutter eingebaut
Bambu AMS Lite 4 A1 Mini, A1 Günstiger, kein Cutter
Prusa MMU3 5 MK3S+, MK4 Open-Source, reparierbar
ERCF / Tradrack 6–12+ Klipper-Drucker DIY, maximale Flexibilität

Bambu AMS einrichten

Ersteinrichtung

  1. AMS per mitgeliefertem Kabel an Drucker anschließen (PTFE-Schlauch + elektrisch)
  2. Filament in alle gewünschten Slots einlegen — Bambu-Filament wird automatisch erkannt (NFC-Chip), Drittanbieter manuell eingeben
  3. In Bambu Studio / OrcaSlicer: Drucker-Profil auswählen → AMS-Slots erscheinen links im Panel
  4. Filament-Profile pro Slot zuweisen (Material, Temperatur, Farbe)
  5. Erstmalig: Kalibrierung durchführen — Calibration → AMS Calibration

Filament-Wechsel-Mechanismus

Beim Materialwechsel wird das aktive Filament zurückgezogen, die Düse gespült (Purge), dann das neue Filament geladen. Das erzeugt unvermeidlich Purge-Material.

  • Purge Tower (Wipe Tower): Standard — Material wird auf einen Turm neben dem Modell gedrückt
  • Purge into Infill: Purge-Material wird ins Infill des Modells gedrückt — spart Material, nur bei ausreichend Infill möglich
  • Purge-Volumen reduzieren: Farbübergänge optimieren — dunkel → hell braucht mehr Purge als hell → dunkel

Slicer-Einstellungen für Multi-Material

Modell für Multi-Material vorbereiten

  1. Modell muss aus mehreren STL-Dateien bestehen (je eine pro Farbe/Material) — oder als OBJ/3MF mit mehreren Objekten
  2. In Bambu Studio: Drag & Drop aller STL-Dateien → als ein Teil zusammenführen (Merge)
  3. Jedem Objekt im Panel den gewünschten AMS-Slot zuweisen
  4. Alternativ: Paint-on Multi-Color — ein einzelnes STL, manuell mit verschiedenen Farben bemalen

Paint-on Multi-Color (Bambu Studio / OrcaSlicer)

  1. Modell importieren → Rechtsklick → Add Color Painting
  2. Brush-Tool wählen und gewünschte Flächen mit Farben bemalen
  3. Triangle / Sphere / Fill-Modus für verschiedene Bereiche nutzen
  4. Besonderheit: Auto Color Painting bei Bambu Studio für einfache Logos

Purge Tower Einstellungen optimieren

Einstellung Empfehlung Hinweis
Purge-Volumen (hell → dunkel) 35–50 mm³ Wenig Purge nötig
Purge-Volumen (dunkel → hell) 80–140 mm³ Mehr nötig für saubere Farbe
Purge into Infill Aktivieren ab 15 % Infill Spart Tower-Material
Tower Breite Standard (auto) Nur bei sehr kleinen Drucken manuell

Lösliche Supports — das Killer-Feature

Mit Multi-Material kannst du Supports aus löslichem Filament drucken — danach einfach in Wasser auflösen, keine Spuren.

  • PVA: löst sich in Wasser, kombiniert mit PLA — Klassiker, aber feuchtigkeitsempfindlich
  • BVOH: schneller löslich als PVA, weniger feuchtigkeitssensibel
  • Breakaway (PETG/PP): mechanisch abbrechbar, keine Löslichkeit nötig — günstiger
  • Im Slicer: Support-Material auf Slot 2 legen, Interface Layer auf lösliches Material setzen

Häufige Probleme & Lösungen

Problem Ursache Lösung
Farbbluten an Übergängen Purge-Volumen zu gering Purge-Wert für diese Kombination erhöhen
AMS lädt nicht richtig Filament-Sensor, Feuchtigkeit Filament trocknen, PTFE-Schlauch prüfen
Verstopfer beim Wechsel Cold Pull nicht sauber, zu niedriger Druck Cold Pull durchführen, Temperatur prüfen
Purge Tower fällt um Tower zu schmal, Haftung schlecht Tower-Breite erhöhen, Brim aktivieren
Einstiegs-Tipp: Starte Multi-Material mit zwei PLA-Rollen gleicher Marke in verschiedenen Farben. Gleiche Druckparameter, keine Temperatur-Kompromisse. Erst wenn das sitzt, zu verschiedenen Materialien (PLA + TPU, PLA + PVA) wechseln.
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