Multi-Material & AMS einrichten
Multi-Material-Druck öffnet eine neue Dimension: Mehrfarb-Modelle, lösliche Supports, flexible und starre Bereiche in einem Teil. Dieser Guide erklärt AMS (Bambu Lab), MMU3 (Prusa) und die Slicer-Einstellungen für perfekte Ergebnisse.
Systeme im Überblick
| System |
Slots |
Drucker |
Besonderheit |
| Bambu AMS |
4 (bis 16 mit 4 AMS) |
X1C, P1S, P1P, A1 |
Vollautomatisch, Cutter eingebaut |
| Bambu AMS Lite |
4 |
A1 Mini, A1 |
Günstiger, kein Cutter |
| Prusa MMU3 |
5 |
MK3S+, MK4 |
Open-Source, reparierbar |
| ERCF / Tradrack |
6–12+ |
Klipper-Drucker |
DIY, maximale Flexibilität |
Bambu AMS einrichten
Ersteinrichtung
- AMS per mitgeliefertem Kabel an Drucker anschließen (PTFE-Schlauch + elektrisch)
- Filament in alle gewünschten Slots einlegen — Bambu-Filament wird automatisch erkannt (NFC-Chip), Drittanbieter manuell eingeben
- In Bambu Studio / OrcaSlicer: Drucker-Profil auswählen → AMS-Slots erscheinen links im Panel
- Filament-Profile pro Slot zuweisen (Material, Temperatur, Farbe)
- Erstmalig: Kalibrierung durchführen — Calibration → AMS Calibration
Filament-Wechsel-Mechanismus
Beim Materialwechsel wird das aktive Filament zurückgezogen, die Düse gespült (Purge), dann das neue Filament geladen. Das erzeugt unvermeidlich Purge-Material.
- Purge Tower (Wipe Tower): Standard — Material wird auf einen Turm neben dem Modell gedrückt
- Purge into Infill: Purge-Material wird ins Infill des Modells gedrückt — spart Material, nur bei ausreichend Infill möglich
- Purge-Volumen reduzieren: Farbübergänge optimieren — dunkel → hell braucht mehr Purge als hell → dunkel
Slicer-Einstellungen für Multi-Material
Modell für Multi-Material vorbereiten
- Modell muss aus mehreren STL-Dateien bestehen (je eine pro Farbe/Material) — oder als OBJ/3MF mit mehreren Objekten
- In Bambu Studio: Drag & Drop aller STL-Dateien → als ein Teil zusammenführen (Merge)
- Jedem Objekt im Panel den gewünschten AMS-Slot zuweisen
- Alternativ: Paint-on Multi-Color — ein einzelnes STL, manuell mit verschiedenen Farben bemalen
Paint-on Multi-Color (Bambu Studio / OrcaSlicer)
- Modell importieren → Rechtsklick → Add Color Painting
- Brush-Tool wählen und gewünschte Flächen mit Farben bemalen
- Triangle / Sphere / Fill-Modus für verschiedene Bereiche nutzen
- Besonderheit: Auto Color Painting bei Bambu Studio für einfache Logos
Purge Tower Einstellungen optimieren
| Einstellung |
Empfehlung |
Hinweis |
| Purge-Volumen (hell → dunkel) |
35–50 mm³ |
Wenig Purge nötig |
| Purge-Volumen (dunkel → hell) |
80–140 mm³ |
Mehr nötig für saubere Farbe |
| Purge into Infill |
Aktivieren ab 15 % Infill |
Spart Tower-Material |
| Tower Breite |
Standard (auto) |
Nur bei sehr kleinen Drucken manuell |
Lösliche Supports — das Killer-Feature
Mit Multi-Material kannst du Supports aus löslichem Filament drucken — danach einfach in Wasser auflösen, keine Spuren.
- PVA: löst sich in Wasser, kombiniert mit PLA — Klassiker, aber feuchtigkeitsempfindlich
- BVOH: schneller löslich als PVA, weniger feuchtigkeitssensibel
- Breakaway (PETG/PP): mechanisch abbrechbar, keine Löslichkeit nötig — günstiger
- Im Slicer: Support-Material auf Slot 2 legen, Interface Layer auf lösliches Material setzen
Häufige Probleme & Lösungen
| Problem |
Ursache |
Lösung |
| Farbbluten an Übergängen |
Purge-Volumen zu gering |
Purge-Wert für diese Kombination erhöhen |
| AMS lädt nicht richtig |
Filament-Sensor, Feuchtigkeit |
Filament trocknen, PTFE-Schlauch prüfen |
| Verstopfer beim Wechsel |
Cold Pull nicht sauber, zu niedriger Druck |
Cold Pull durchführen, Temperatur prüfen |
| Purge Tower fällt um |
Tower zu schmal, Haftung schlecht |
Tower-Breite erhöhen, Brim aktivieren |
Einstiegs-Tipp:
Starte Multi-Material mit zwei PLA-Rollen gleicher Marke in verschiedenen Farben. Gleiche Druckparameter, keine Temperatur-Kompromisse. Erst wenn das sitzt, zu verschiedenen Materialien (PLA + TPU, PLA + PVA) wechseln.